Sündinud Mängima

Sündinud Mängima
Sündinud Mängima

Video: Sündinud Mängima

Video: Sündinud Mängima
Video: KANGELASED - MÄNGIDA (Official Music Video) 2024, Mai
Anonim

Ukraina meeskonna nimi Natus Vincere (lühendatult Na'Vi) on ladina keelest tõlgitud kui "sündinud võita". Ja see on üsna õigustatud, kuna sportlased on juba võitnud palju mainekaid rahvusvahelisi arvutimängude turniire. Dmytro Aranchii arhitektid on koos HOVARTi töökojaga loonud projekti universaalse ruumi jaoks, kus meeskonnamängijad saavad treenida, lõõgastuda, võistelda - lihtsalt elada.

suumimine
suumimine
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
suumimine
suumimine

Ussitaoline nurgeline lint on plaanis viia 300 m2 suuruse korrapärase ristkülikukujulise ruumi sisse. Sellel on kärgstruktuur, see on varustatud LED-idega, samuti spetsiaalsete anduritega, mis reageerivad kosmoses viibiva inimese igale motoorsele ja emotsionaalsele tegevusele. Selle fikseerides hakkab lint muutuma, kutsudes esile vastust, kuid nende muutuste loogika on arusaamatu ja ettearvamatu, on ainult ilmne, et nende põhjuseks on inimese enda käitumine. Selle tagajärjel muutub isegi selles ruumis viibimine mingiks kapriisseks intellektide mänguks, põhimõtteliselt tundmatuks reaalsuseks.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
suumimine
suumimine

Juba sellel lindil panid arhitektid kinni kõik funktsioonid: vastuvõtt, kus eraldi stendil esitletakse meeskonna sümbolitega suveniire, mugav ruum treeninguteks ja võistlusteks, kus miski ei häiri, köök baariga, eraldi elutoad ja isegi lõõgastumisala, kus on lauatennise lauad, et mängijad saaksid reflekse arendada ja end vormis hoida. Põrandal olevad katkised jooned kajastavad lindi painutusi ja aitavad visuaalselt tsoonida ruumi, kus on plaanis kasutada täiskõrguseid klaasist vaheseinu. Huvitav on see, et siseruumides praktiliselt ei kasutata ühtegi äratuntavat graafikat, mille järgi oleks võimalik kohe kindlaks teha "maja" otstarve, välja arvatud võib-olla söögitoas olev ahnitsev Pac-Man ja reklaamlogod. Arhitektid ehitavad oma lahenduse neutraalse, kuid aktiivse hallmusta tausta ning teravate, kollaste ja roheliste värvilaikude kombinatsioonile.

Projekt on pooleli.

Soovitan: