Parim 3D-s

Parim 3D-s
Parim 3D-s

Video: Parim 3D-s

Video: Parim 3D-s
Video: ЗАПРАВИЛ ВЕЙП КОЛОЙ 2024, Mai
Anonim

Arvutidisain praktiseerivatele arhitektidele hästi tuntud programmides, nagu 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, on viimase kümne aasta jooksul muutunud sama vajalikuks kui varem joonistamine või mäevarjud. Täna teevad MArchI tudengid oma esimest 3D-projekti kolmandal kursusel. Disaini arvutiseerimine areneb väga kiiresti ja viimastel aastatel on arhitektid juba täie hooga omandamas teise põlvkonna programme, näiteks Rhino, mis võimaldavad neil etteantud parameetritest arhitektuurivormi "kasvatada". Kiire joonistamise ja modelleerimise tööriistast alates arvutis ajastu nn. parameetriline arhitektuur muutub samaks loojaks kui inimene, kes seda kontrollib. See ideoloogia pole muidugi vaieldamatu, kuid tuleb tunnistada, et praegu ei saa ükski isegi kõige konservatiivsem arhitekt ilma 3D-modelleerimiseta - kvaliteetsed visualiseerimised annavad nüüd peaaegu poole edukast konkurssidest ja pakkumistest.

Võistlus Polygon for Creativity toetab Autodeski tarkvaratoodetega töötavaid noori arhitekte, disainereid, animaatoreid. Selles osalejate valik viiakse läbi mitmes etapis, millest esimene algas juunis. Esiteks valiti liidrid rahva hääletuse teel, seejärel olid neist 36 finalisti (igas nominatsioonis 9) ja lõpuks detsembriks oli žürii auhinnad laiali ja fännid hääletasid publikupreemia poolt.

Nominatsiooni "Arhitektuur ja disain" hindas Andrey Asadov. Tema sõnul on osalejatel üldiselt tarkvaratööriistade valdamine hea, kuid millegipärast esitavad nad mingil põhjusel peamiselt rakendustöid, kvaliteetset interjööri ja välisust. Meeleolu ja isikupärase stiiliga teoseid on väga vähe”.

Selle nominatsiooni esimese koha pälvis Saratovi arhitekt Anton Lebedev projekti "Baar lainel" eest - muulile üle kantud viilkatusega traditsioonilise maja kest. Idee iseenesest ei ole uus, kuid on väga kenasti esitatud: baar sobiks ideaalselt Archstoyanie stiilis ja kujuneks kindlasti populaarseks kohaks mitte ainult toidu, vaid ka kalapüügi jaoks. Teise koha sai interjöör nimega "Roos", mille Peterburi arhitekt Vladimir Mironov lõi reklaamplaatidena. Tõsi, teos on reklaamiformaadist nii ilmselgelt üle kasvanud, et sarnaneb pigem kunstiteosega - mille eest see autasustati. Kolmanda koha sai Kiievi arhitekt Anton Tšerenko Dunsky Ko hauser Architects'i kavandatud hoone visualiseerimise eest. Projekt ise on luksuslik eramaja, mis on kujundatud 1960. aastate modernistlikus stiilis. Anton Tšerenko loodud kanal, aed ja hämaruse hägu sobivad talle väga: siledad geomeetrilised tasapinnad omandavad monumentaalsuse ja romantilise varju. “Suurepärane renderdus, hea tujuga! - Andrei Asadov kommenteeris seda tööd. "See on hea, kui näete, kuidas kaasaegne arhitektuur vananeb." Nižni Novgorodi arhitekt Yulia Danilova võitis nominatsiooni "Kõige kontseptuaalsem idee". Selle Jerevanis toimuvaks võistluseks loodud rahvusvaheline keskus on deformeerunud U-tähe kujuline, mille üks ots paindub ja "roomab".

Nagu märkis Andrei Asadov, oli nominatsiooni "Arhitektuur ja disain" peamine ülesanne "tuvastada edukad esildised, mõista edukates töödes kasutatud funktsioone ja tehnikaid". Võitjate projektid on selles mõttes kõik väga erinevad - igaüks neist on leidnud oma veenvad väljendusvahendid. "Tahaksin ainult," märkis arhitekt osalejaid tervikuna silmas pidades, "et rõhk oli rohkem kunstilisel aural, autori poolt projekti tunde ülekandmisel. Pealegi on sellised konkursid parim viis näidata oma kõige uuenduslikumaid, intellektuaalseid ideid, millest sünnib tõeliselt professionaalne arhitekt."

Teiste nominatsioonide finalistide töid ning videoülekannet "Loovuse polügooni 2010" võitjate autasustamisest saab vaadata konkursi veebisaidil.

Soovitan: