Valguse Muuseum

Valguse Muuseum
Valguse Muuseum

Video: Valguse Muuseum

Video: Valguse Muuseum
Video: FÜÜSILISE KEHA AISTINGUD 2024, Mai
Anonim

Gdanski II maailmasõja muuseumi hoone konkurss kuulutati välja 2010. aasta alguses; tulemused võeti kokku septembris (tulemuste kohta täpsemalt siit). Muuseum on kavandatud asuma suurele kolmnurksele alale linna turismikeskuse põhjapiiri lähedal: kolmnurga terav "nina" osutab Olowianka saarele keset Motlawa jõge ja ainult sadamakanal eraldab tulevase muuseumi territooriumi ajaloolistest kvartalitest tellistest kirikute keerukate tornide ja teravate kolmnurkse katusega iseloomulike hansamajade ridadega.

Piirangutega koormatud ja seetõttu moodsasse hoonesse raskesti mahutatava koha valik ajaloolises keskuses pole sugugi juhuslik: kiviviske kaugusel asub postimajahoone, mille kaitsmist peetakse esimeseks Teine maailmasõda. 1. septembril 1939 võitlesid selle postkontori töötajad 15 tundi iseseisvalt SS-iga. Teise maailmasõja muuseumi loomine sinna, kus see tegelikult algas, ja linna, millest sai alguse ametlik põhjus, on täiesti õiglane. Muuseumi ekspositsiooni kontseptsioon on juba välja töötatud ning hoone kujundamiseks korraldati avatud rahvusvaheline konkurss koos esindusliku žüriiga: lisaks Poola asjatundjatele osalesid muuseumide täheehitaja Daniel Libeskind ja urbanist Hans Stiman Berliini viimase rekonstrueerimise arhitekt, osales selle töös. Konkursil osales 240 arhitektuuribürood, umbes viiendik neist on välismaised (st mitte Poola) ja ainult üks büroo on pärit Venemaalt - Aleksei Bavykini töökoda. Projekt ei kuulunud võitjate hulka, kuid kindlasti on huvitav kogemus avatud rahvusvahelisel konkursil osalemisest ja selle klassi muuseumihoone kujundamisest.

Esmapilgul meenutab Bavykna projekti muuseumiansambli koosseis El Lissitzky kuulsat plakatit "Löö valgeid punase kiiluga". Seal lõikub punane terav kolmnurk valgeks ringiks; väikesed kolmnurgad eralduvad peamisest ja hajuvad laiali, haavates valget ringi nagu killud. Siin on punase kiilu asemel hiiglaslik vasktera tera, mis läbistab metallist sõrmega kerget kivikuubikut, kroonitud nagu kroon, õhukeste ristide metsaga.

Blade on muuseumi teenindushoone, kus asuvad töötajate kontorid, klassiruumid ja kohvikud. Sellel on palju aknaid ja kõik need on kallutatud ettepoole, põimitud vaskplaatide kaldus joontesse, rõhutades "kukkumise" liikumissuunda. See näeb välja nagu sakslaste käsi metallkinnas, nagu komissari Mauser, nagu plahvatamata kest ja nina valgeks kaljumassiks kukkuv laev. Kuigi siin pole otseseid vihjeid, on see kaasaegse, dünaamilise, energilise kollektiivne pilt. Nagu autori projekti kirjelduses öeldud, sümboliseerib vaskkorpuse kuju "agressiooni jõude".

Kuid peamine maht on siin teine, see on agressiivsest vasest ninast läbistatud kivikuubik. Arhitektid panid sellele nimeks "Valge keha"; see sümboliseerib "Poola Vabariigi vaimu ja keha". See on muuseumi peahoone, seal asuvad kõik näitusesaalid. See näeb välja nagu kirik (see võib hästi olla moodsa kiriku hoone), kalmistu (paljude valgete ristide tõttu), gooti kroon (kuidas sa ei mäleta, et 200 aastat tagasi jahtisid Euroopa monarhiate järglased Poola kroon) ja linnuse torni - keskaegse lossi hoidla.

Vihje kindlustusele (või isegi kindlustatud alale) on sissepääsu portaali kükitav ava; sarnasust suurendab asjaolu, et muuseumi sissepääsu ees on maapind madalamale maandatud. Kujuteldav külastaja peab seetõttu kõigepealt laskuma avatud trepist pikendatud väljakule. Samal ajal on mullanõlvade taga peidetud linnavaated ja inimene leiab end üksi kiviseina ja ühe avausega - ülalt ähvardavalt ripub vaskkonsool, kivihoonet läbistanud ja sissepääs muuseum osutub (muidugi piltlikult) ainsaks varjupaigaks.

Seestpoolt on muuseum ehitatud ka nagu kindlus: keskuses asuva aatriumi väljaku kaevule on nööriga kokku pandud näitusesaalid. Selle kaetud sisehoovi ruum on semantiline ja kui ma võin nii öelda, siis hoone valgusvarda: välisseintes pole aknaid (muuseumiäris need ainult segavad) ja aatriumi vertikaal muutub koht, kuhu koondub hajuv päevavalgus. Hooviruumi vertikaalsust tugevdatakse igal võimalikul viisil: külastaja peaks arhitektide plaani kohaselt aatriumi sisenema väljaku süvenemisest, mis tähendab, et selle korrus on miinus-esimesel tasandil. Aatriumi ülaosa, püüdes valgust oma kaldus laega, ulatub välja muuseumisaalide katuse kohale (täpselt nagu katoliku basiilika torn või Bütsantsi kiriku pea), varjates ristide kivise ääre taga. Nii ilmub kükkuubi, valgussamba, sisse vertikaalne ruum - lootuse sümbol (lae all kolmes kraana siluetis realiseerunud) ja "Valge keha" stabiilsuse semantiline garantii.

Hele vertikaalne sees on ansambli teine teema ja teine liikumisvektor. Vaskplaat lõikub kivieseme sisse, kuid objekt on kaitstud, ümbritsetud perimeetri ulatuses akendeta seintega; tema keha hoiab lööki enesekindlalt (tuli siiski puutujale), seisab, isegi ei kummardu. Nagu maja, kuhu oleks sisse jäänud lõhkemata kest. Kurtide helitugevus ei reageeri väliselt, see on avatud teisele poole ja hoiab iseenesest veel ühe liikumise - sirgjooneliselt otse taeva poole (avatust ei näita mitte niivõrd aatriumi klaas, vaid kapriisne ülemine joon). Võib arvata, et vastuseks kivimassi agressioonile avanes portaal ja muutis kivi täiesti haavamatuks. See näeb välja nagu mõne kuulsa filmifirma ekraanisäästja, kus valguskiired peksavad maast. Kuid teema on igavene, selles üleloomulikus stabiilsuses on midagi kristlikku õigemeelset, püha Antoniust, deemonite piinatud, kuid täiesti trotslikku; või põlevast küünlast.

Hoone valgusvardast peaks saama muuseumisse sisenejale peamine mulje - külastaja siseneb aatriumi peaaegu kohe. Kui väljastpoolt on peamine mulje kahe massi kokkupõrge, hiiglaste võitlus ja väikeste meeste jaoks ebausaldusväärne varjupaik sissepääsu ees asuvas süvendis, siis niipea, kui me sisse saame, lõpeb agressioon. Tugevdamine on usaldusväärne, särav ja kuidagi isegi rõõmus; nagu tempel, mitte nagu jube pommivarjend.

Lisaks taevavaatega aatriumi klaaslaele on veel üks väiksem aken. See lõpeb teise vaskkonsooliga (väike fragment, mis tuli valgest köitest välja vastasküljelt), vaadates vana Gdanski poole, ja muide, just postkontorist, kust sõda algas. Linnavaade muutub teiseks positiivseks emotsiooniks, mitte nii suureks ja majesteetlikuks, kuid mitte nii abstraktseks kui vaade taevasse sisehoovi tipus. Maapealsem ja inimlikum. Kanali kohal kivitorus õhus riputatud platvorm, kust avaneb vaade Gdanskile, lõpeb teisel pool avatud rõduga, kust avaneb vaade aatriumile - nii et need kaks teemat, taeva- ja linnavaade, on omavahel seotud.

See on puhas, ilus ja peeneks lihvitud projekt. Bavykini poolt Moshaiski maanteel asuvas kaaremajas alustatud kokkupõrke teema rullus siin täies ulatuses lahti, leides sobiva teema ja mõtteainet. Kuid mõte pole ainult järgmises plastist süžees, mis on endale vormi leidnud, kuigi see on ka oluline. Siit saime üsna ootamatu sõjapildi. Sõda on palju filmitud, vormitud, üles ehitatud, see on meile lähim globaalne tragöödia. Juba ammu on välja töötatud tuttav ja äratuntav keel - selle märgid on ka selles projektis, mürsu laba kuju, süvendi sissepääs; kraanad lae all lõpuks. Kuid lisaks nendele tragöödia-lootuse märkidele on varjupaiga kuvandi jaoks veel midagi muud, tähenduste ja implikatsioonide rida, mis on ka Poola pilt. Aleksei Bavykini projektis püstitati ja lahendati ülesanne leida selline pilt, õmmelda see paljudest ajaloolistest ühendustest. Selgus ja nagu Bavykini puhul sageli juhtub, tasakaalustub see pilt kujutamise piiril, ületamata seda. See tähendab, et ükski meie nimetatud paljudest assotsiatsioonidest ei kaalu üles teisi, kuid nad ühinevad, moodustades midagi uut. See on praegu lõbus, lugu juhitav, kontekstile orienteeritud, kuid mitte eriti populaarne arhitektuur; nüüd on aktuaalsemad abstraktsemad asjad, mis mõjutavad otseselt ja ainult emotsioone. Seda enam, et sellise keeruka ja endiselt haavava aine puhul nagu sõda. Mürsu teelt maast välja kasvav kerge tempel-loss on hea, kuid mitte poliitiliselt korrektne.

On veel üks eripära: see on väga positiivne, optimistlik muuseum. Selles ei ole neelavat õudust, mida oli palju teistes sõjaga seotud projektides, sealhulgas selles võistluses, ja mis peegeldab muidugi sõjaväeürituste õudusunenägu tõeliselt hästi. Konkursi võitnud projekt muutis kogu alamastme, mis paiknes saidil, sõjakoleduste muuseumiks; võistlejate seas (kes midagi ei saanud) on ka projekt "Tume mets", mis koosneb suitsu eraldavatest mustadest sammastest. Tundub, et arhitektid soovivad õudust nii palju kui võimalik võimendada, inimesi hirmutada, et nad enam ei julgeks. See võib-olla on tõsi, haridus on selline asi, te ei hirmuta, et te ei läbi. Bavykini projekt on vastupidine hirmutamise ideele. Esiteks võime öelda, et ta tabab sõja esimese hetke, esimese löögi, mis tegelikult juhtus Gdanskis. Teiseks pole temas peamine asi õudus, vaid lunastus. See on ilmselt oluline.

Soovitan: