Visualiseerimise Kunst

Visualiseerimise Kunst
Visualiseerimise Kunst

Video: Visualiseerimise Kunst

Video: Visualiseerimise Kunst
Video: 3d visualiseerimine Blenderis koolituse tutvustus 2024, Aprill
Anonim

Konkursi korraldas ettevõte ICube, mis tegeleb lisaks arhitektuuri- ja kujunduskujundusele aktiivselt ka arhitektuurse visualiseerimisega. Korraldajad selgitavad oma algatust järgmiselt: Venemaal pole ühtegi ülikooli, kus nad õpetaksid spetsiaalselt arhitektuurirenderdamist, ja seetõttu otsustasid nad täita tühimiku korraldades konkursi, kus osalevad visualiseerijad mitte ainult Venemaalt, vaid ka naaberriikidest. Sel aastal osales konkursil üle kahe tuhande autori.

See võistlus on kahtlemata nooruslik, pragmaatiline ja IT-nõtke. Reeglina tegelevad noored arhitektid professionaalse visualiseerimisega; paljudes stuudiotes on isegi spetsiaalne vaba koht - visualiseerija. Pange tähele, et arhitektid teevad mõned renderdused sisekasutuseks - mõned peavad neid abimaterjalideks, mõned eriti stiilseteks, teised aga on mõeldud klientidele - heledamad, peenemalt detailsed ja looduslikud. Viimaseid tellivad sageli visualiseerimisarhitektidest koosnevad spetsiaalsed ettevõtted; see on ka omamoodi turg, külgneb arhitektuuripraktikaga, sellel on oma juhid, oma reeglid ja nüüd - oma auhind, mis eksisteerib juba mitu aastat. Selle auhinna olemasolu ja populaarsus (lõppude lõpuks 2000 taotlust!) Viitab sellele, et seisame silmitsi kutsetegevuse vormiga, mis on tänapäeval arhitektuuri edukaks esitlemiseks ja seega ka turul eksisteerimiseks hädavajalik.

Võistlusel on oma üsna ebatavaline hindamissüsteem. Alustuseks saadetakse kõik tööd korraldajate veebisaidile ning seejärel valib žürii aasta jooksul, septembrist septembrini igal kuul, viis parimat teost kahes nominatsioonis "Kuu parim sisustus" ja "Kuu parim välimus", mille hulgast ta valib ühe võitja. Aasta lõpus valib kõigi finalistide hulgas kokku 120 tööd (12x5x2) žürii aasta võitjad kolmes nominatsioonis - sama "Interjöör", "Eksterjöör" ja "Parim arhitektuurne animatsioon". Järgmisel aastal lubasid korraldajad lisada veel kandidaate, kuid milliseid neist pole veel öeldud.

Nii selgus 24. novembril pärast kuu tuntud võitjate pikka premeerimist lõpuks õhtu peamine intriig - kolm võitjat kolmes nominatsioonis. Fassaadide visualiseerimise esikoha saavutas mitmekordne igakuine võitja Sergei Ladeõštšikov Alma-Atast töö "Peaaegu Columbia!" Selles nominatsioonis võeti vastavalt teine ja kolmas koht - Aleksander Kadriljov ja Vitali Morvanyuk. Nagu võisite autasustamistseremoonial näidatud töödest arvata, oli peamine asi, mida siin julgustati, pildi maksimaalne realism ja arhitektuuriliste detailide selgus ning veelgi parem, et hoone paigutati rasketesse ilmastikutingimustesse - näiteks, hämaras või päikeselise ilmaga, kuid kaetud puude varju.

Parima interjööri nominatsiooni pälvis Dmitri Golikov Moskvast, kes maalis Õllerestorani. Ja teise ja kolmanda koha said Omar Diasamidze ja jällegi Igor Ladeõštšikov. Selles nominatsioonis toimisid tegelikult samad kriteeriumid, millele saate lisada antiikse puitmööbli peenelt jälgitavatele detailidele publiku erilise armastuse.

"Parima arhitektuurianimatsiooni" esimese ja kolmanda koha pälvis üks ja pealegi juba tuntud autor - Vitali Morvanyuk. Teise koha sai Inkom-Nedvizhimost Corporation.

Tuleb välja, et isegi aasta jooksul nii paljude finalistidega jagati aastaauhinnad samadele autoritele välja rahva häälega. Ehkki siin, nagu on-line-hääletamise puhul sageli, võib tunnistada “sõprade hääle” teatavat mõju. Siiski tuleb märkida, et peaaegu kõik auhinnad andis välja ka professionaalne žürii, kes jagas need igakuises valikus.

Kuid huvitav on see, et meie ees on muidugi võistlus, mis on rakendatud. Seda antakse tekstuuri, detailide või äärmisel juhul õhuperspektiivi mõistmise eest. Noored visualiseerijad on siiski ka arhitektid. Midagi ilusa joonistamiseks peate kõigepealt midagi ilusat välja mõtlema, välja arvatud juhul, kui te muidugi töötate vanema kolleegi tellimusel. Elu näitab, et sageli joonistavad noored visualiseerijad ise oma arhitektuuri, arhitektuur kasvab läbi rakendatud eriala, rikastatuna kõigi vajalike arvutiteadmistega. Seetõttu võib Venemaa arhitektuurilise renderdamise auhind lisaks oma põhifunktsioonidele olla võimalus mõtisklemiseks selle üle, mida arhitektuurilt on vaja renderdamise meistrite põlvkonda. Milliseid näiteid nad valivad oma oskuste demonstreerimiseks. Siiski on siin järelduste tegemiseks liiga vara - paljusid näidatud töid tõmbab pigem väga kena plaatide, õunte ja muu asjadega jõulupilt kui arhitektide loomingulised eelistused.

Soovitan: